BOSS战缺乏创意游戏在一般跑酷内容之上增加了个打BOSS的环节,让游戏显得不那麽单调。这部分内容除了提供给玩家新的互动内容之外,并没有让游戏的本质发生向RPG倾斜的变化,玩家通过吃道具召唤拳头、机甲等物体来对BOSS进行攻击,对于角色本身来说,并没有亲身参与到攻击boss的过程,这种间接打击方式并没有多少快感,更重要的是这类玩法也早已经被玩家所熟悉。有人问:我追求一个漂亮女生,要不要告诉她我老爹有三处房子一套别墅,存折里有几千万?网友神回复:说了,她就成了你后妈。。。[娃娘:你说以后我们家小孩像谁?娃爹:像我。娃娘:干吗不能像我?娃爹:你眼睛没我大,鼻子没我挺,眉毛没我浓,我的比较好……娃娘大怒,拍肚而起:敢情我在你眼里长得丑死了,没个地儿好啊!娃爹慌忙安抚:不是啦,不是啦。娃娘:那你说,什么地方长得像我?娃爹:要不……头发像你?[ 详情
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