浅谈游戏的不足纵观整个游戏还是明显的感到游戏内容太过单一,不够丰富。相较成功的跑酷作品地铁跑酷、神庙逃亡系列等等,首先就操作而言本游戏就没有太大的优势。跑酷游戏在生活中主要是闲暇之时的休闲游戏,并没网游那种需要花大把时间刷副本之类的烦恼。而要做到这一点就要有高趣味性,神庙逃亡系列变换多端的地图和各类道具通过组合之后就能达到十分高的游戏性。而相类似的地铁跑酷在游戏难度的设计上更丰富也更有层次性,这些都是本游戏需要去改善的。小明从小喜欢魔术,可家人却极力反对觉得这个挣不来钱。小明为了证明自己,于是上街去表演,他拦下一个路人,递给他一副扑克牌并说:“这是一副没开封的新扑克牌,你看看它有没有什么问题。”于是路人就拆开扑克检查了一番,说:“没问题。”小明:“没问题就好,十元一副,拆包概不退换[游戏的模式和国内的一些卡牌游戏较为类似,招募角色培养角色。但是本作并没有加入类似家族帮会一类的联网互动组织,整体还是以单机玩法为主,因此在社交性上较弱。除了战斗时的策略性以及收集养成玩法,本作并没有太大的惊喜。唯一值得一提是游戏的画面,但是除此之外游戏的亮点并不多。 详情
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