游戏的场景并不宏大,因此在跑道的设计上长度亦不会很长,但是在这有限的距离中游戏通过多次的转弯以及连续跳跃障碍营造出一种快节奏的点击困难。这个难度就好似让人做几个不同的动作,分开做的话都能轻易的办到。但是把这些动作打乱以无序的方式组合起来让人来做,由于不熟悉自然会不熟悉。本作的难度也在这里,面对障碍之时玩家都懂得做出相应反应,但是节奏一快打乱了玩家的动作,就会造成多次的失误。因此需要不断的重複关卡来联系方能顺利的过关。在走廊上,亨利·克莱遇上了一位似曾相识的夫人。这位夫人仰头笑着问他:“您大概不记得我的名字了吧?” 克莱鞠了躬表示歉意,说道:“是的,夫人,我记不得了。因为在我们上一次见面的时候,我就相信:您的美貌和教养会使您很快改换姓名的。这样我也就毋须记住您原来姓什么了。”[刚刚进入游戏游戏中,看到天上昏暗的月色和古老破旧的城堡,天空还时不时地产生电闪雷鸣,让小编错以为这是一款惊悚解谜游戏。不过待小编体验了几个关卡后,才发现这款游戏的趣味所在。虽然怪物设计的的确有点不堪入目,不过以不同颜色的纯色调来展现不同的怪物,可以给玩家更好的游戏体验。 详情
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