然而本作也有影响体验的地方,最主要的一点就是体力值的回複过慢,30分锺回複一次,最大值只有5,每次过一个大关会给5颗心。但除此之外,我并没有发现什麽特别糟糕的部分,画面精致漂亮,触控毫无延迟,内购内容也仅仅只有用来购买体力和游戏币的鑽石这一项,以官方角度来说,的确已经没有什麽不足了。1.一个很二的同学生物考试提前交卷,刚好被生物老师看到,就问:“考得怎么样?” “可以说脏话吗?” “不能。 ” “可以用生物学语言表达吗?” “呃,可以……” “老师,我恐怕要让您的母亲受 米青 了。” 2.我上铺的哥们有一次上课迟到了,从后门溜入,刚好系主任来旁听,就坐在后门口。 系主任见他问道:现在几点了? 这哥们儿认真地看了一下表,然后说:同学,不好意思,我的表不准,你还是问其他人吧,然后就走开了…… 留下系主任一个人满脸黑线中。 3.历史课上老师问小明:你知道当初日本人怎么嘲笑我们的吗? 小明:呵呵呵呵。。。[接下来看看游戏的玩法,这也是玩家们比较感兴趣的。前面已经说到本作是以弹珠为灵感而设计的玩法,那麽实现到游戏中又是怎样的一种形式呢。玩家通过初始获得的角色以及后续抽到的武将,开始跟随新手指导进行闯关,玩法其实很简单,和打弹珠一样,通过拖动屏幕来控制力道,发射出去后如果碰到敌人就一顿殴打,最厉害的是在打完后还可以继续移动,直到完全停止,这是休闲玩法与动作卡牌的结合,不仅操作简单,也让游戏不会因为玩法的简单变得单调。 详情
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