有跳跃的话就可以没有翻滚,这也是动作游戏的基础之一,然而本作却二者都具备。双击方向键就可以向著那个方向冲刺,就成功率上而言,比起滑动屏幕和单独的闪避键都更容易成功,并且方便操作,但跳跃在游戏中的意义就很不清晰了,战斗中无法灵活得来回跳跃,在空中也仅有单纯一种的攻击动作,本来应该是想让玩家挑空之后继续连击吧。但来到BOSS战,就变成了打几下冲刺躲攻击,再打几下再冲刺闪避攻击的回合制游戏了…宿舍熄灯后,室友拿出应急灯复习,灯光照亮了半个宿舍,另一室友忍无可忍大吼道:宿舍就你一个人的啊!两个人吵了起来。不久,只听另一室友大喊:宿舍是你们两个人的啊!于是三个人吵了起来。终于,隔壁也按奈不住了,怒吼到:宿舍是你们三个人的啊!顿时楼里吵成一团。几分钟后,只听学校广播台传来老师的怒吼:这学校是你们四个人的啊!……[经典形象下的消除游戏这是一款非常传统的消除游戏,从它的界面你就可以看出来,而且在一瞬间你的脑海中甚至能够浮现出各种各样的三消游戏,因为他们是在太像了。不过游戏中来源于经典动画的形象,还是能够引起一些玩家的共鸣,和其它类似结构的游戏一样,这次我们的主角又在屏幕上方表演起了暧昧的打闹。虽然这些形象对于游戏本身的玩法并没有起到什麽助推作用,但依然能够为游戏增色不少。 详情
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