美食帝国硝烟弥漫在游戏的开场动画中,玩家初次了解了这个奇妙的世界,从粽子和包子的对抗,蔓延到全宇宙美食之间的战争,这种看似荒诞却极具趣味的背景故事让游戏有了属于自己的特色。Q版卡通画风将一种种食物刻画出来,搭载到看似简单实则充满策略性的玩法之中,又进一步的激起了玩家的游戏兴趣。玩家在游戏中通过大食物生产出小食物,也就是兵种来进行攻击和防守,宣扬己方的武力。小时候上幼儿园,老爸老妈还有奶奶轮流来接。但他们经常误以为对方接了,有一次奶奶在大伯家,很晚了都没人来接我。我就眼巴巴的抓着大门看着回家的路,居然看见老爸老妈出来遛弯。老爸看见我居然跟我妈说:“你看那孩子长得真像我们家的孩子!”我顿时脸黑了。[RPG与卡牌的结合似乎成为了这两年的主旋律,而本作却毅然决然的放弃了这条光明大道,而是坚守原味的横版格斗式RPG。系统元素丰富,拥有独特的佣兵系统和五大特色场景等多重副本。这种坚持是否能被现在市场所接受,还需要广大玩家的认证。不过在大同小异的泛滥卡牌游戏的攻势下,回味一下经典而又创新的玩法,似乎也是个不错的体验。 详情
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