回合战斗延续传统不论是什麽平台,回合制战斗一直是最简单的RPG战斗模式,不过,它却形成了一种模式,只要和中国古代传说或者小说背景有关的游戏,大多数都会采用回合制,这款游戏也不例外,不过融入即时场景的战斗也形成了他的特色,虽然是回合制战斗,但游戏的连贯性并没有被打断,玩家依然可以紧跟剧情享受战斗的过程。本作是一款角色扮演游戏,也是一款动作游戏。在这款作品中,取消了我们常见的大招,而是改成了缓冲时间更短、节奏更为紧凑的多技能协同使用。传统的法力值和技能点也为类似体力值和天赋的方式所取代。天赋技能的释放依赖于调息,天赋可以由玩家自行组合以此来应对多种情况。经脉、宝石镶嵌、附魔等等战力提升系统让游戏的角色养成内容丰富但不繁杂,各类所需的材料均可以通过游戏任务获得,这一点每一个人玩家都一样。本作在人物的设计上颇为奇怪,先规定了一定数量的人物,然后每一个人物所需的收集魂魄数量却不一样。在当下的测试版本中也许还没有开放所有人物,不过一些热门人物诸如赵云这样的角色还未加入还是比较特别的。其次则是虽然本作也沿用了三国故事,不过演绎起来依旧是不按曆史与小说的套路,所以我们可以利用张角打吕布,董卓打曹操。 详情
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