特别的是在场景中,一些碎石,包括四周的岩壁,都是有碰撞体积设定的,玩家的飞船如果碰触到他们,会极大的影响机动性,不停的颤抖。和会包围你的敌人这种奇怪的设定联系起来,影响你行动的周遭环境,进一步的限制了你能活动的空间。就如我所说的,这不是一款简单的射击游戏,自动瞄准的轻便化射击理念,加上数量惊人的敌人包围你的举动,让我们的目的从射击变成了躲避,四处移动甩开敌人,我们根本就不用担心所谓的射击,只要能够和敌人保持一定的距离,右手手指保持接触屏幕按键,自动火炮迟早会将它们消灭干淨。记得读高中的时候,有个身材很好的妹子坐同桌。有一次看见她的胸部的沟沟很大缝隙,于是很无聊的把一颗巧克力扔进去了。同桌一定要我用嘴叼出来吃了,我当时觉得这是对我莫大的侮辱,非常生气的断然拒绝了。现在想想,那个时候真是太单纯了。。。[今天在车上,两个小学生在讨论一道问题:饥渴和饥饿有什么区别?她们争论了半天没有一个结果,于是我对他们说:黄瓜放的位置不一样。姐姐是大学生不骗你们的。于是他们写下了我给的答案!!![ 详情
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