游戏中玩家会遇到一些特殊的关卡,其中的战斗会有不同的不同的表现,比如有些关卡玩家和敌人中间会隔著一些无法跨越的障碍,这时候就需要用炮弹打击牆壁,然后以子弹反弹的能力来打击敌人;有时候又会遇到带有机关或者传送门的关卡,需要玩家通过利用道具来完成战斗。新颖的战斗方式将场景、机关、道具等外物也融合到战斗之中,让玩家开动自己的思维,灵活作战。游戏的操作非常怪异,并没有利用虚拟摇杆或者滑屏来控制人物走位,而是采用过场CG动画的模式自动行走,玩家只需要点击屏幕中的绿色亮点,就可以完成自动走位了。虽然游戏走位有些太容易,但是在对战的时候却非常精彩,玩家需要根据战斗不停的点击盾挡、闪躲,以及如切水果一样的挥刀杀敌。游戏将走动的过程完全弱化,将操作全心放在打斗上,让玩家拥有另类的震撼操作体验。老公边翻报纸边问我:“如果我在大森林里迷路了,你怎么办?”我毫不犹豫地答道:“先报警后吃饭,攒足了力气找你呀。”老公把报纸往桌上一拍,嘟囔道:“你看看第6版,一只小狗的伙伴走失了,小狗懂情重义绝食12天,你跟它的差距怎么就那么大呢!”[ 详情
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